Ränge
Anführer
Anführer sind die Oberhäupte eines Clans und haben die höchste Autorität in ihren.
Sie leuten und Beschützen den Clan nach den Gesetzten der Krieger. Sie haben ihren eigenen Bau und ihre Namen enden auf "stern": Vom SternenClan erhalten Anführer ihre 9 Leben.
Anführerinnen wiligen bei dieser Zeremonie ein keine Jungen zu gebären. Halten so gut wie alle Zeremonien ab und Repräsentieren den Clan auf große Versammlungen
2. Anführer
2. Anfüührer sind eigentlich Krieger oder Kriegerinnen die mind. einen Schüler voll ausgebildet haben müssen und von einen Anführer ernennt werden. Sie teilen alle Patrouillen ein und besprechen sich fast schon täglich mit dem Anführer. Sie behalten ihre Kriegernamen und schlafen im Kriegerbau. Sie unterstützen im allen die Anführer und vertretten diese auch bei deren Abwesenheit. Erhalten als einzigste die Chance Anführer zu werden.
Heiler
Heiler haben ein großes Wissen über Heilkräuter, Gifte und Heilmethoden. Durch ihr Wissen sagen viele sie seien auf gleicher Höhe mit Anführer. jeden Halbmond Treffen sich Heiler mit Heiler der NachbarClans als auch den SternenClan. Sie erhalten auch am meisten die viele Prophezeiungen und besprechen sich regelmäßig mit den Anführer und 2. Anführer. Sie deuten so vieles und folgen dem Heiler-Codex. Viele Heiler entscheiden sich erst in höheren Alter einen Heiler-Schüler auszubilden
Krieger
Krieger sind Katzen ab 12 Monde. Sie Jagen täglich für den Clan, Kämpfen in Notfällen. Sie machen den Großteil eines Clans aus und ihre Namen enden unterschiedlich, meist hat es jedoch was mit ihren Charakter und/oder Aussehen zu tun. Sie bilden Schüler aus und gehen täglich auf Patrouillen um die Grenzen zu sichern, zu erneuern aber auch Beute ins Lager zu bringen. Aber auch in Kämpfe gibt es Patrouillen. Ein Krieger kann sich eine Gefährtin suchen.Sehr wenige trainieren heimlich im WdF
Heiler-Schüler & Schüler
Dies sind Katzen ab 6 Monde. Bei Schüler geht die Ausbildung bis zum 12. Mond kann jedoch in sehr sehr seltenen Fällen etwas länger andauern (schwerer Unfall des Schülers. Bei Heiler-Schüler ist dies eine Entscheidung des Mentor. Beide Arten von Schüler enden jeweils auf "pfote" Heiler-Schüler wird alles beigebracht was sie als Heiler wissen müssen und Schüler was sie als Krieger wissen müssen um den Clan auf ihre Art zu beschützen. Im Normalfall verlieben sich Schüler doch wählen erst später als Krieger ihre Gefährten. Sehr sehr selten gibt es eine Liebe zwischen einen Schüler und einen Krieger
Königinnen & Dauerhafter Königinnen
Dies sind Kätzinnen die Junge erwarten und/oder aufziehen. Sie bringen den Jungen das Gesetz der Krieger bei und achten das diese nicht das Lager verlassen. Kriegerinnen können sich jedoch auch entscheiden zu dauerhafte Königinnen zu werden. Diese helfen dann frischernannte Mütter und können auch Junge aufnehmen. Sie haben einen hohen Schutz des Clans. Sind ihre Junge zu Schüler ernannt nehmen sie ihre eigentlichen Pflichten wieder auf.
Junge
Katzen von der Geburt bis im Normallfall 6 Monde werden als Junge bezeichnet und enden auf "junges". Sie sollten im Lager bleiben und können da auch am besten geschützt leben. Oftmals spielen sie Tagsüber und manche beginnen mit Schüler etwas zu trainieren. Noch haben diese keine Aufgaben, sollten aber nicht jeden Krieger auf die nerven gehen. Im Heilerbaue (oder wie hier : Kräuterbau) werden sie ungern alleine gelassen.
Älteste
Dies sind Katzen die im Ruhestand sind. Selten sind dies Anführer und Heiler nd noch seltener sind es junge Katzen die eine so schwere Verletzung/Behinderung haben das diese keine Krieger oder Heiler werden können. Oftmals erzählen sie Jungen uralte Geschichten und Legenden. Eher selten sind Älteste noch so fit das diese noch Jagen können. Auch mürrische Älteste sind nicht selten
Anführer sind die Oberhäupte eines Clans und haben die höchste Autorität in ihren.
Sie leuten und Beschützen den Clan nach den Gesetzten der Krieger. Sie haben ihren eigenen Bau und ihre Namen enden auf "stern": Vom SternenClan erhalten Anführer ihre 9 Leben.
Anführerinnen wiligen bei dieser Zeremonie ein keine Jungen zu gebären. Halten so gut wie alle Zeremonien ab und Repräsentieren den Clan auf große Versammlungen
2. Anführer
2. Anfüührer sind eigentlich Krieger oder Kriegerinnen die mind. einen Schüler voll ausgebildet haben müssen und von einen Anführer ernennt werden. Sie teilen alle Patrouillen ein und besprechen sich fast schon täglich mit dem Anführer. Sie behalten ihre Kriegernamen und schlafen im Kriegerbau. Sie unterstützen im allen die Anführer und vertretten diese auch bei deren Abwesenheit. Erhalten als einzigste die Chance Anführer zu werden.
Heiler
Heiler haben ein großes Wissen über Heilkräuter, Gifte und Heilmethoden. Durch ihr Wissen sagen viele sie seien auf gleicher Höhe mit Anführer. jeden Halbmond Treffen sich Heiler mit Heiler der NachbarClans als auch den SternenClan. Sie erhalten auch am meisten die viele Prophezeiungen und besprechen sich regelmäßig mit den Anführer und 2. Anführer. Sie deuten so vieles und folgen dem Heiler-Codex. Viele Heiler entscheiden sich erst in höheren Alter einen Heiler-Schüler auszubilden
Krieger
Krieger sind Katzen ab 12 Monde. Sie Jagen täglich für den Clan, Kämpfen in Notfällen. Sie machen den Großteil eines Clans aus und ihre Namen enden unterschiedlich, meist hat es jedoch was mit ihren Charakter und/oder Aussehen zu tun. Sie bilden Schüler aus und gehen täglich auf Patrouillen um die Grenzen zu sichern, zu erneuern aber auch Beute ins Lager zu bringen. Aber auch in Kämpfe gibt es Patrouillen. Ein Krieger kann sich eine Gefährtin suchen.Sehr wenige trainieren heimlich im WdF
Heiler-Schüler & Schüler
Dies sind Katzen ab 6 Monde. Bei Schüler geht die Ausbildung bis zum 12. Mond kann jedoch in sehr sehr seltenen Fällen etwas länger andauern (schwerer Unfall des Schülers. Bei Heiler-Schüler ist dies eine Entscheidung des Mentor. Beide Arten von Schüler enden jeweils auf "pfote" Heiler-Schüler wird alles beigebracht was sie als Heiler wissen müssen und Schüler was sie als Krieger wissen müssen um den Clan auf ihre Art zu beschützen. Im Normalfall verlieben sich Schüler doch wählen erst später als Krieger ihre Gefährten. Sehr sehr selten gibt es eine Liebe zwischen einen Schüler und einen Krieger
Königinnen & Dauerhafter Königinnen
Dies sind Kätzinnen die Junge erwarten und/oder aufziehen. Sie bringen den Jungen das Gesetz der Krieger bei und achten das diese nicht das Lager verlassen. Kriegerinnen können sich jedoch auch entscheiden zu dauerhafte Königinnen zu werden. Diese helfen dann frischernannte Mütter und können auch Junge aufnehmen. Sie haben einen hohen Schutz des Clans. Sind ihre Junge zu Schüler ernannt nehmen sie ihre eigentlichen Pflichten wieder auf.
Junge
Katzen von der Geburt bis im Normallfall 6 Monde werden als Junge bezeichnet und enden auf "junges". Sie sollten im Lager bleiben und können da auch am besten geschützt leben. Oftmals spielen sie Tagsüber und manche beginnen mit Schüler etwas zu trainieren. Noch haben diese keine Aufgaben, sollten aber nicht jeden Krieger auf die nerven gehen. Im Heilerbaue (oder wie hier : Kräuterbau) werden sie ungern alleine gelassen.
Älteste
Dies sind Katzen die im Ruhestand sind. Selten sind dies Anführer und Heiler nd noch seltener sind es junge Katzen die eine so schwere Verletzung/Behinderung haben das diese keine Krieger oder Heiler werden können. Oftmals erzählen sie Jungen uralte Geschichten und Legenden. Eher selten sind Älteste noch so fit das diese noch Jagen können. Auch mürrische Älteste sind nicht selten